আপনি Ashes of the Damned-এর রাউন্ড ৩৫-এ আছেন। আপনার রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট নিখুঁত, আপনি অভিজ্ঞ প্রো-র মতো zombies-দের ট্রেনিং করছেন, এবং Wonder Vehicle সম্পূর্ণ আপগ্রেড করা। তারপর ঘটনা ঘটে—আপনার র্যান্ডম টিমমেট চতুর্থবারের জন্য ডাউন হয়ে যায়, রেজ কুইট করে এবং পুরো স্কোয়াড ওয়াইপ হয়ে যায়।
যদি আপনি র্যান্ডমদের সাথে Call of Duty Zombies খেলে থাকেন, এই পরিস্থিতি আপনার কাছে খুবই পরিচিত লাগবে। এবং Black Ops 7 যখন ১৪ নভেম্বর, ২০২৫-এ লঞ্চ হচ্ছে, ফ্র্যাঞ্চাইজ ইতিহাসের সবচেয়ে বড় রাউন্ড-বেসড zombies ম্যাপ নিয়ে, সঠিক স্কোয়াড খুঁজে পাওয়া আগের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
সত্যি কথা বলতে: আপনার ব্যক্তিগত দক্ষতা গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু আপনার স্কোয়াড হাই-রাউন্ড অ্যাটেম্পট সফল বা ব্যর্থ করে। চলুন আলোচনা করি কীভাবে একটি zombies ড্রিম টিম তৈরি করবেন যেটি পরিস্থিতি কঠিন হলে পালাবে না।
কেন Black Ops 7-এ স্কোয়াড কম্পোজিশন আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ
Treyarch Black Ops 7 নিয়ে মজা করছে না। Ashes of the Damned হল অফিশিয়ালভাবে Call of Duty-র সবচেয়ে বড় রাউন্ড-বেসড zombies ম্যাপ। সম্পূর্ণ Dark Aether-এর মধ্যে সেট করা এই কুয়াশাচ্ছন্ন নরক এমন মেকানিক্স নিয়ে আসে যা কোঅর্ডিনেশন দাবি করে:
নতুন হুমকির জন্য টিমওয়ার্ক প্রয়োজন:
- Zursa, একটি এলিট zombie বিয়ার যা একা থাকা খেলোয়াড়দের শাস্তি দেয়
- Ravagers, ঝাঁকে ঝাঁকে আসা প্রাণী যারা বিচ্ছিন্ন প্লেয়ারদের ঘিরে ফেলে
- Dark Aether-এর পরিবর্তনশীল পরিবেশ যা অসংগঠিত টিমকে আলাদা করে দেয়
নতুন সিস্টেম কোঅর্ডিনেশনকে পুরস্কৃত করে:
- Ol' Tessie, আপনার Wonder Vehicle, বিশাল ম্যাপ জুড়ে স্ট্র্যাটেজিক ডিপ্লয়মেন্ট প্রয়োজন
- GobbleGums এবং Augments যা টিম রোলের মধ্যে সিনার্জাইজ করে
- Cursed মোড যা ঝুঁকি আরও বাড়িয়ে দেয়
এখানে বাস্তবতা হল: Zombies-এ হাই রাউন্ড (সাধারণত রাউন্ড ৪৫-৫০+) ১২+ ঘন্টার কোঅর্ডিনেটেড গেমপ্লে নিতে পারে। Black Ops 6 কমিউনিটির একজন প্লেয়ার রাউন্ড ১৪৭-এর একটি অ্যাটেম্পট ডকুমেন্ট করেছে যা অর্ধেক দিনেরও বেশি সময় স্থায়ী হয়েছিল। এটি এমন একটি ম্যারাথন নয় যা আপনি এমন কারো সাথে দৌড়াতে চান যে প্রথম ডাউনের পরে কুইট করে দেয়।
এবং যদি আপনি পাবলিক লবিতে কিছু সময় কাটিয়ে থাকেন, আপনি জানেন কমিউনিটি ইস্যুগুলো বাস্তব:
- রেজ কুইটার যারা পরিস্থিতি খারাপ হলে সাথে সাথে চলে যায়
- প্লেয়ার যারা কোনো সতর্কতা ছাড়াই মিড-রাউন্ডে AFK হয়ে যায়
- টক্সিক টিমমেট যারা ট্র্যাশ টক করে তারপর প্রথমে মারা যায়
- ব্লকার যারা zombie horde-এর কাছে আপনাকে আটকে ফেলে
এগুলো বিরল ঘটনা নয়—র্যান্ডম ম্যাচমেকিংয়ে এগুলোই নর্ম। এই কারণেই স্কোয়াড কম্পোজিশন গুরুত্বপূর্ণ।
প্রতিটি Zombies স্কোয়াডের জন্য প্রয়োজনীয় ৪টি ভূমিকা
সবাইকে ওয়ার্ল্ড-রেকর্ড স্পিডরানার হতে হবে না। কিন্তু সবার একটি রোল প্রয়োজন। Ashes of the Damned-এর হাই রাউন্ড ট্যাকল করার জন্য সর্বোত্তম ৪-প্লেয়ার কম্পোজিশন এখানে:
১. দ্য ট্রেইনার/কাইটার
প্রধান দায়িত্ব: "ট্রেনিং"-এর মাধ্যমে ক্রাউড কন্ট্রোল (যাকে "কাইটিং"ও বলা হয়)
এই প্লেয়ার zombie horde-কে নিয়ন্ত্রিত প্যাটার্নে টানতে পারদর্শী—বিস্তৃত বৃত্তে দৌড়ানো যখন আনডেডদের একটি পূর্বাভাসযোগ্য "ট্রেন"-এ তাদের পিছনে রাখে। কমিউনিটিতে, এই টেকনিক হাই রাউন্ডের জন্য অপরিহার্য বলে বিবেচিত কারণ এক জায়গায় ক্যাম্পিং করলে শেষ পর্যন্ত আপনি ওভাররান হয়ে যান।
মূল দক্ষতা:
- মুভমেন্ট এবং পজিশনিং-এ মাস্টার
- ম্যাপে প্রতিটি ট্রেনিং রুট জানে
- টিম দক্ষতার সাথে নির্মূল করার জন্য zombies-দের গ্রুপ করে রাখে
- টিমমেটদের রিভাইভ, পার্ক পাওয়া বা mystery box হিট করার জন্য সময় কিনে দেয়
আদর্শ লোডআউট: স্পিড-এনহান্সিং পার্ক, ক্রাউড ড্যামেজের জন্য Wonder Weapons, horde-কে ধীর বা রিডাইরেক্ট করে এমন ইকুইপমেন্ট
২. দ্য মেডিক/সাপোর্ট
প্রধান দায়িত্ব: টিম সাস্টেইনেবিলিটি এবং রিভাইভাল
যখন কেউ ডাউন হয় (এবং তারা হবে), মেডিক সবকিছু ছেড়ে রিভাইভ করতে যায়। এই প্লেয়ার ব্যক্তিগত স্ট্যাটের চেয়ে টিম সার্ভাইভালকে অগ্রাধিকার দেয় এবং টিমমেটদের হিল বা শিল্ড করে এমন ক্ষমতা ব্যবহার করে।
মূল দক্ষতা:
- ব্যতিক্রমী সিচুয়েশনাল অ্যাওয়ারনেস
- চাপের মধ্যে দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়া (কখন রিভাইভ করতে হবে বনাম কখন প্রথমে zombies ক্লিয়ার করতে হবে)
- রিসোর্স ডিস্ট্রিবিউশন (পয়েন্ট শেয়ার করা, ভালো ওয়েপন ড্রপ করা)
- দ্রুততম রেসপন্স টাইম প্রদানের জন্য কেন্দ্রীয় অবস্থানে থাকে
আদর্শ লোডআউট: পার্ক যা রিভাইভ দ্রুত করে, ডাউন হওয়া টিমমেটদের চারপাশে জায়গা ক্লিয়ার করে এমন ইকুইপমেন্ট, ক্লোজ-রেঞ্জ ডিফেন্সে কার্যকর ওয়েপন
৩. দ্য ক্রাউড কন্ট্রোল স্পেশালিস্ট
প্রধান দায়িত্ব: চোকপয়েন্ট এবং পাওয়ার পজিশন ম্যানেজ করা
এই প্লেয়ার ট্র্যাপ ব্যবহার সর্বাধিক করে, দরজা নিয়ন্ত্রণ করে এবং টিমের Wonder Weapon রোটেশন ম্যানেজ করে। তারাই কারণ যে আপনার স্কোয়াড নির্দিষ্ট এলাকা হোল্ড করতে পারে যখন ট্রেনিং ভায়েবল না।
মূল দক্ষতা:
- গভীর ম্যাপ জ্ঞান (ট্র্যাপ লোকেশন, অপটিমাল ক্যাম্পিং স্পট)
- রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট (ট্র্যাপ টাইমিং, অ্যামো কনজারভেশন)
- এক্সপ্লোসিভ এবং ইকুইপমেন্ট মাস্টারি
- horde পজিশনিং-এ ট্রেইনারের সাথে কোঅর্ডিনেট করে
আদর্শ লোডআউট: এক্সপ্লোসিভ ওয়েপন, ট্যাক্টিক্যাল ইকুইপমেন্ট, পার্ক যা ইকুইপমেন্ট ইফেক্টিভনেস বুস্ট করে
৪. দ্য রিসোর্স ম্যানেজার
প্রধান দায়িত্ব: পয়েন্ট, দরজা এবং স্ট্র্যাটেজিক পারচেজ
কাউকে অর্থনীতি সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে। এই প্লেয়ার ট্র্যাক করে কার কি জন্য পয়েন্ট আছে, দরজা পারচেজ কোঅর্ডিনেট করে এবং টিমের জন্য mystery box স্ট্র্যাটেজি ম্যানেজ করে।
মূল দক্ষতা:
- স্ট্র্যাটেজিক থিংকিং এবং প্ল্যানিং
- টিম ইকোনমি ট্র্যাক করে ("এখনো সেই দরজা কিনো না, সেভ করো...")
- কখন বক্স হিট করতে হবে বনাম ওয়াল ওয়েপন অপটিমাইজ করে
- টিমকে কখন সেভ বনাম স্পেন্ড করা উচিত তা কল আউট করে
আদর্শ লোডআউট: ফ্লেক্সিবল—টিমের যা প্রয়োজন তার উপর ভিত্তি করে অ্যাডাপ্ট করে
গুরুত্বপূর্ণ নোট: এই রোলগুলো কঠোর নয়। দুর্দান্ত স্কোয়াড পরিস্থিতি অনুযায়ী রোলের মধ্যে ফ্লেক্স করে। কিন্তু এই দায়িত্বগুলো স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করা চারজন প্লেয়ার সবাই ট্রেনিং করার চেষ্টা করা বা কেউ রিভাইভ হ্যান্ডেল না করার বিশৃঙ্খলা প্রতিরোধ করে।
রেড ফ্ল্যাগ: এড়িয়ে চলার মতো টক্সিক টিমমেট
কমিউনিটি ফিডব্যাক এবং ফোরাম আলোচনার বছরের ভিত্তিতে, এখানে সতর্কতার চিহ্ন রয়েছে যে কেউ আপনার হাই-রাউন্ড অ্যাটেম্পট নষ্ট করবে:
দ্য রেজ কুইটার
"পুরো সময় ট্র্যাশ টক করে, তারপর সে ডাউন হওয়ার সাথে সাথেই রেজ কুইট করে।"
এই প্লেয়ার প্রতিটি ম্যাচকে স্পিডরানের মতো ট্রিট করে এবং পরিস্থিতি পারফেক্টভাবে না গেলেই পালায়। সমস্যা? Black Ops Zombies-এ, রেজ কুইট করলে প্রায়ই পুরো টিম স্কোরবোর্ড থেকে লক হয়ে যায়, যার ফলে অন্য সবাইকে ড্রপ আউট করতে হয়।
তাদের চিনুন: প্রথম দিকের রাউন্ডে অতিরিক্ত অভিযোগ করা, নিজের ভুলের জন্য টিমমেটদের দোষারোপ করা
দ্য ঘোস্ট (AFK প্লেয়ার)
কোনো সতর্কতা ছাড়াই মিড-রাউন্ডে অদৃশ্য হয়ে যায়, আপনাকে একজন প্লেয়ার কম রেখে যায় যখন zombies পূর্ণ স্কোয়াডের জন্য স্কেল করে।
কমিউনিটি শিষ্টাচার স্পষ্ট: যদি আপনার চলে যেতে হয়, আপনার টিমকে লিম্বোতে রাখার পরিবর্তে সম্পূর্ণভাবে লবি থেকে বেরিয়ে যান।
তাদের চিনুন: ঘন ঘন পজ, কমিউনিকেশনে অপ্রতিক্রিয়াশীল, রাউন্ডের মধ্যে স্থির দাঁড়িয়ে থাকা
দ্য পয়েন্ট থিফ
সব কিল চুরি করে কিন্তু কখনো দরজা খোলে না, প্রথমে নিজের জন্য পার্ক কিনে এবং টিমের প্রয়োজনীয় পারচেজ থাকলে mystery box হিট করে।
তাদের চিনুন: কিল ফার্ম করতে এগিয়ে দৌড়ায়, কখনো টিম পারচেজ শুরু করে না, অন্যরা সংগ্রাম করার সময় পয়েন্ট জমা করে
দ্য লোন উলফ
টিমকে সম্পূর্ণভাবে উপেক্ষা করে, একা আনক্লিয়ারড এলাকায় যায় এবং যখন তারা অনিবার্যভাবে Zursa বা Ravager swarm দ্বারা কর্নারড হয় তখন রেসকিউ আশা করে।
তাদের চিনুন: স্ট্র্যাটেজি ডিসকাশনে সাড়া দেয় না, টিম পজিশন থেকে প্রায়ই আলাদা হয়ে যায়, কোনো কলআউট নেই
দ্য ব্লকার
আক্ষরিক অর্থে zombies কাছাকাছি থাকলে টিমমেটদের দরজায় বা আঁটসাঁট জায়গায় ব্লক করে—একটি কৌশল যা টিমমেটদের ডাউন বা কিল করতে পারে।
কমিউনিটি গাইড বিশেষভাবে সতর্ক করে: "zombies কাছাকাছি থাকলে প্লেয়ারদের ব্লক করবেন না। আপনি এভাবে প্লেয়ারদের কিল করবেন।"
তাদের চিনুন: খারাপ স্পেশিয়াল অ্যাওয়ারনেস, zombie এনকাউন্টারের সময় জায়গা তৈরি করে না, চোকপয়েন্টে দাঁড়িয়ে থাকে
দ্য মাইক স্প্যামার
Zombies-এ কমিউনিকেশন অপরিহার্য, কিন্তু উপযোগী কলআউট এবং নন-স্টপ টক্সিক চ্যাটার, চিৎকার বা ব্যাকগ্রাউন্ড নয়েজের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে।
তাদের চিনুন: আপনি তৎক্ষণাৎ জানবেন—তারা কখনো কথা বলা বন্ধ করে না বা তাদের মাইক ডিজাস্টার
গ্রিন ফ্ল্যাগ: একজন দুর্দান্ত Zombies টিমমেট কী তৈরি করে
তাহলে আপনার কী খোঁজা উচিত? এখানে সেই বৈশিষ্ট্যগুলো রয়েছে যা স্কোয়াড গোল-কে স্কোয়াড নাইটমেয়ার থেকে আলাদা করে:
পরিষ্কার, সংক্ষিপ্ত কমিউনিকেশন
তারা গুরুত্বপূর্ণ কলআউট করে: "Zursa Ol' Tessie-র কাছে স্পন হয়েছে," "আমি পূর্ব দিকে ট্রেনিং করছি," "ডাউন যাচ্ছি, ব্যাকআপ দরকার।" উপন্যাস নয়, শুধু গুরুত্বপূর্ণ তথ্য।
ন্যায্য রিসোর্স শেয়ারিং
তারা বোঝে যে ডিসেন্ট সেটআপ সহ ৪ জন প্লেয়ার সবকিছু সহ ১ জন প্লেয়ার এবং সংগ্রামরত ৩ জন প্লেয়ারকে হারায়। তারা পয়েন্ট শেয়ার করে, বক্সে ভালো ওয়েপন কল আউট করে এবং পারচেজ কোঅর্ডিনেট করে।
সঠিক ট্রেনিং স্কিল
তারা জানে কীভাবে টিমমেটদের মধ্যে horde টেনে না এনে zombies ট্রেনিং করতে হয়। এটি একটি মৌলিক দক্ষতা যা দুর্ঘটনাজনিত স্কোয়াড ওয়াইপ প্রতিরোধ করে।
প্রেশার ম্যানেজমেন্ট
হাই রাউন্ড তীব্র হয়ে যায়। দুর্দান্ত টিমমেট শান্ত থাকে, পরিস্থিতি খারাপ হলেও স্পষ্টভাবে কমিউনিকেট করে এবং কেউ ডাউন হলে প্যানিক-কুইট করে না।
রিভাইভাল অগ্রাধিকার
যখন আপনি ব্লিড আউট করছেন, তারা আপনাকে রিভাইভ করতে (যখন নিরাপদ) যা করছে তা ছেড়ে দেয়। তারা বোঝে যে সব চারজন প্লেয়ারকে আপ রাখা ব্যক্তিগত কিলের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
রোল ফ্লেক্সিবিলিটি
তারা তাদের রোলে কমিট করে কিন্তু প্রয়োজনে অ্যাডজাস্ট করে। যদি মেডিক ডাউন যায়, অন্য কেউ রিভাইভ নেয়। যদি ট্রেইনারের ব্যাকআপ দরকার হয়, টিম অ্যাডাপ্ট করে।
সময় প্রতিশ্রুতি
তারা বোঝে যে হাই-রাউন্ড অ্যাটেম্পট ক্যাজুয়াল ৩০-মিনিট সেশন নয়। তারা দীর্ঘমেয়াদী এবং সীমিত সময় থাকলে কমিউনিকেট করে।
কোথায় নির্ভরযোগ্য Black Ops 7 Zombies টিমমেট পাবেন
ঠিক আছে, তাহলে আপনি কী খুঁজবেন তা জানেন। কিন্তু আপনি আসলে এই কল্পিত ভালো টিমমেটদের কোথায় পাবেন?
ঐতিহ্যবাহী LFG চ্যানেল
Reddit: r/CODZombies-এ ডেডিকেটেড LFG থ্রেড এবং একটি প্যাশনেট কমিউনিটি রয়েছে। আপনি আপনার প্লেস্টাইল, পছন্দের রোল এবং উপলব্ধতা পোস্ট করতে পারেন।
Discord: Call of Duty কমিউনিটি সার্ভার এবং zombies-স্পেসিফিক Discord চ্যানেল আপনাকে জাম্প ইন করার আগে কথোপকথনের মাধ্যমে সম্ভাব্য টিমমেটদের ভেট করতে দেয়।
ইন-গেম ভয়েস: কখনো কখনো আপনি পাবলিক ম্যাচে সলিড প্লেয়ার পান। যদি কেউ ভালো টিমওয়ার্ক প্রদর্শন করে, একটি ফ্রেন্ড রিকোয়েস্ট পাঠান।
সীমাবদ্ধতা: এই পদ্ধতিগুলো হিট-অর-মিস। আপনি প্রায়ই এমন লোকদের সাথে খেলছেন যারা ঘটনাক্রমে অনলাইনে আছে, সামঞ্জস্যের ভিত্তিতে নয়।
স্মার্ট ম্যাচমেকিং প্ল্যাটফর্ম
এখানেই Jynx-এর মতো প্ল্যাটফর্ম গেম চেঞ্জ করে। র্যান্ডমভাবে কম্প্যাটিবল প্লেয়ারদের সাথে ম্যাচ হওয়ার আশা করার পরিবর্তে, স্মার্ট ম্যাচমেকিং বিবেচনা করে:
- প্লেস্টাইল কম্প্যাটিবিলিটি (আপনারা দুজনেই কি ধৈর্যশীল হাই-রাউন্ড গ্রাইন্ডার? নাকি তারা দ্রুত রান পছন্দ করে?)
- স্কিল লেভেল ম্যাচিং (আপনি শিখছেন বা ওয়ার্ল্ড রেকর্ড ঠেলছেন তাতে কোনো বিচার নেই)
- উপলব্ধতা অ্যালাইনমেন্ট (আপনি যখন খেলেন তখন খেলা টিমমেট খুঁজে পাওয়া)
- কমিউনিকেশন পছন্দ (মাইক প্রয়োজন বনাম চ্যাট-অনলি)
Black Ops 7-এর ১৪ নভেম্বর লঞ্চের আগে টিমমেট খুঁজে পাওয়া আপনাকে প্রতিযোগিতামূলক সুবিধা দেয়। অন্য সবাই র্যান্ডম লবিতে ভুগছে এমন সময়, আপনার স্কোয়াড বেটা পিরিয়ড এবং লঞ্চ উইক চলাকালীন ম্যাপ প্র্যাকটিস, স্ট্র্যাটেজি ডেভেলপ এবং কেমিস্ট্রি তৈরি করতে পারে।
কমিউনিটি রেপুটেশন সিস্টেম
এমন প্ল্যাটফর্ম বা কমিউনিটি খুঁজুন যেখানে রেপুটেশন সিস্টেম, ভেরিফাইড প্রোফাইল বা স্ট্যাটিস্টিক্স ট্র্যাক করে। গেমিং টক্সিসিটি নিয়ে একটি স্টাডি পেয়েছে যে এমনকি সারিবদ্ধ হওয়ার জন্য একজন বন্ধু থাকলেও টক্সিক এনকাউন্টার নাটকীয়ভাবে হ্রাস পায়। তিনজন নির্ভরযোগ্য টিমমেট থাকার কথা কল্পনা করুন।
রাউন্ড ৫০+ এর জন্য দীর্ঘমেয়াদী স্কোয়াড কেমিস্ট্রি তৈরি করা
ভালো টিমমেট খুঁজে পাওয়া প্রথম ধাপ। একটি সংহত স্কোয়াড তৈরি করা যা ধারাবাহিকভাবে হাই রাউন্ড হিট করে? সেটার জন্য কাজ লাগে।
প্র্যাকটিস রান দিয়ে শুরু করুন
১২-ঘন্টা ম্যারাথন অ্যাটেম্পটে সরাসরি ঝাঁপ দেবেন না। নিম্ন রাউন্ডে ম্যাপ রান করুন যাতে:
- একে অপরের প্লেস্টাইল এবং টেন্ডেন্সি শিখতে পারেন
- কলআউট এবং টিম ভাষা ডেভেলপ করতে পারেন
- কে স্বাভাবিকভাবে কোন রোলে ফিট হয় তা চিহ্নিত করতে পারেন
- স্ট্র্যাটেজি ডিসঅ্যাগ্রিমেন্ট গুরুত্বপূর্ণ হওয়ার আগে সমাধান করতে পারেন
স্ট্যান্ডার্ডাইজড কলআউট ডেভেলপ করুন
এর জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ টার্মিনোলজি তৈরি করুন:
- ম্যাপ লোকেশন ("আমি বাস ডিপো ট্রেনিং করছি" মানে সবাই জানে আপনি কোথায় আছেন)
- এনিমি টাইপ ("Zursa উত্তরে" বনাম "Ravagers দক্ষিণে ঝাঁক")
- স্ট্যাটাস আপডেট ("আমার অ্যামো ভালো আছে" বনাম "শীঘ্রই বক্স হিট করতে হবে")
- জরুরি পরিস্থিতি ("ডাউন যাচ্ছি" বনাম "আমি ডাউন হয়েছি")
একসাথে শিখুন
একসাথে YouTube-এ হাই-রাউন্ড স্ট্র্যাটেজি দেখুন। টপ প্লেয়াররা কী করে তা রিভিউ করুন। তারপর টিম হিসেবে সেই স্ট্র্যাটেজি ইমপ্লিমেন্ট করার চেষ্টা করুন।
আরও ভালো: আপনার ব্যর্থ অ্যাটেম্পট রেকর্ড করুন (যদি সম্ভব হয়) এবং কী ভুল হয়েছে তা রিভিউ করুন। কোঅর্ডিনেশন ভেঙে গেছে? কেউ পজিশনের বাইরে চলে গেছে? ব্যর্থতা থেকে শেখা সেগুলো পুনরাবৃত্তি করা প্রতিরোধ করে।
গুরুতর সেশন শিডিউল করুন
হাই-রাউন্ড অ্যাটেম্পটে সময় লাগে। ডেডিকেটেড সেশন শিডিউল করুন যখন সবাই ৬-৮+ ঘন্টা কমিট করতে পারে। ২-ঘন্টার উইন্ডোতে রাউন্ড ৫০ চেপে ধরার চেষ্টা শুধু হতাশা সৃষ্টি করে।
মাইলস্টোন উদযাপন করুন
প্রথমবার আপনার স্কোয়াড রাউন্ড ৩০-এ পৌঁছেছে? এটি উদযাপন করুন। রাউন্ড ৪০? সেটা একটা বড় ব্যাপার। রাউন্ড ৫০+? আপনি এলিট টেরিটরিতে আছেন।
এই অর্জনগুলোর চারপাশে স্কোয়াড কালচার তৈরি করা সংহতি তৈরি করে এবং সবাইকে একসাথে উন্নতি চালিয়ে যেতে চায়।
আপনার Zombies স্কোয়াড এখন শুরু হয়
এটাই আমরা জানি: Ashes of the Damned ১৪ নভেম্বর Call of Duty ইতিহাসের সবচেয়ে বড় রাউন্ড-বেসড zombies ম্যাপ হিসেবে লঞ্চ হচ্ছে। এটি নতুন মেকানিক্স নিয়ে আসে যা সোলো প্লেকে শাস্তি দেয় এবং কোঅর্ডিনেটেড স্কোয়াডকে পুরস্কৃত করে। এবং যদি আপনি প্রস্তুতি ছাড়াই পাবলিক ম্যাচমেকিংয়ে ঢোকেন, আপনি রেজ কুইটার, AFK প্লেয়ার এবং টক্সিসিটি অনুভব করবেন।
কিন্তু এটি এভাবে হতে হবে না।
রাউন্ড ২০-এ সংগ্রাম করা এবং রাউন্ড ৫০+ আধিপত্য বিস্তার করার মধ্যে পার্থক্য শুধু ব্যক্তিগত দক্ষতা নয়—এটি হল আরও তিনজন প্লেয়ার থাকা যারা তাদের রোল জানে, স্পষ্টভাবে কমিউনিকেট করে এবং Zursa কাউকে অফ-গার্ডে ধরলে পালাবে না।
এখনই আপনার স্কোয়াড তৈরি শুরু করুন। আপনি ঐতিহ্যবাহী LFG চ্যানেল ব্যবহার করেন, zombies-ফোকাসড Discord সার্ভার জয়েন করেন বা প্লেস্টাইল এবং উপলব্ধতার ভিত্তিতে কম্প্যাটিবল টিমমেট খুঁজতে Jynx-এর মতো স্মার্ট ম্যাচমেকিং প্ল্যাটফর্ম লিভারেজ করেন—খোঁজা শুরু করতে লঞ্চ পর্যন্ত অপেক্ষা করবেন না।
কারণ আসল দুঃস্বপ্ন Dark Aether-এর আনডেড horde নয়। এটি হল তিনজন র্যান্ডম টিমমেটের সাথে তাদের থেকে বেঁচে থাকার চেষ্টা করা যারা জানে না তারা কী করছে।
আপনার স্কোয়াড সেখানে আছে। তাদের খুঁজে বের করুন।



